首页
首页 > 国内 > > 详情

滚动:【MHRS】曙光5.0懒人立回物理棍个人配装分享(极限怪异炼化)

2023-02-09 02:04:39来源:哔哩哔哩

1、5.0新增的寒气和新龙气大概率和棍子无缘。

2、5.0在武器开孔上给了不小的加成,其中非属性武器能给到30攻10锐利度,在全炼化攻击下能到50攻10锐利度。用棍子的伤害构成中“物理占大头”这个视角去看,各属性棍具有代表性的属性值反而在5.0成了拖累。


(资料图片仅供参考)

3、现在角龙棍能以410的基础面板傲立群棍,跟在角龙棍后面的是金狮子棍,395的面板,哪怕抛开负20会来看也有足足15点基础面板的差距。另外各主流属性棍的面板普遍在370上下,角龙棍在这个版本是值得一试的。

技能搭配思路

技能舍弃

1、热门的“鬼火4+死逃3+转福1”这套强力拉面板的循环,由于匠5占去的五个等效孔,不太好塞进去。

2、扣血的狂龙病也不选用。狂龙病的收益毋庸置疑,但持续扣血是个很糟心的事。4.0之前看破不好出,我一定会推荐自带会心的属性棍+狂龙病,来达到只要堆极少级数的看破就百会的效果,但在当前看破和2级孔充裕的版本中,我就不推荐狂龙病了。

技能选取

5.0版本的炼制池中,从4.0下放的,对棍子有用的技能有粉尘绕、刚心、嘲防、风绕,业凯也算一个,大都是偏非输出向的,作为棍仔完全没必要眼馋寒气那1.3的倍率,从高面板的物理棍入手,把非输出向的技能补全,也是一个思路。

1、立回靠嘲防3提供的准回性5来满足,说他准回5是因为有“在仇恨下”这个触发条件,使用效果是不如回5的,胜在要的孔少。

巧击从3.0出来我就非常青睐,30秒30点攻击面板的加成,在高频立回的场合下不亚于一个被动技能。

2、钢壳3就我在4.0中的体验来看是值得说一嘴的,很棒很稳的回复。钢龙胸自带2级,只需要插一颗钢壳珠就可以实现,非常推荐。

3、有一个不足之处,即使用挑战者5来拉面板和会心,但在会心上(角棍-10+看破40+弱特50+挑战者15=95)仍然未达百会。解决的办法也很简单,武器炼化一次会心,代价是10点基础面板,见仁见智。

4、斩味上是懒人向拉满的,达人3+利刃3+刃鳞1。达人3+30刀紫面对怪异血牛并不够看,即使不考虑大部分玩家并不精准的打点,后续怪物血量越多,这套搭配在实战流畅度上的优势也会显现出来(战时磨刀在主观上和客观上都是个断节奏的事)。

利刃首先是钢龙胸自带2级的技能,另外利刃3的效果是利刃2的两倍,利刃1的五倍,所以我这里是选择拉到利刃3的,如果你觉得斩味溢出完全可以更换。

对于这1级刃鳞,是从B级炼化中选取的,并不是插的珠子,B级中还有风绕,合气等,你都可以选择。

打桩数值

这套装备另一个优势就是G药+三灯即为最佳状态,没有繁琐的触发或等待流程,开局即巅峰。唯一要主动触发的巧击3,在高频立回下也完全不用放在心上。

G药+三灯=580攻950防

此时飞圆482降龙1837

610攻(巧击3)

此时飞圆507降龙1930

1、由于非属性棍都给了高额面板加成,所以除去无任何属性的纯物理棍,毒棍也有不小的加强。首先毒棍能出“鬼火4+死逃3+转福1”,有秒伤30的毒异常,还有恐怖的1.2倍率,实测打桩飞圆能往550以上走。所以毒棍的重点还是触发问题,再加上联机下毒异常的覆盖率不高,坦度和舒适度的技能上没有那么多选择的余地等等,我还是推荐日常系的棍仔用这套角龙棍。

2、属性棍的思路和上个专栏一样没大的变化,无非换个天慧腿。

置顶评论放有5.0自定义炼化的mod,祝各位狩猎愉快

标签: 如果你觉得 被动技能 可以选择

上一篇:
下一篇:

资源

课程

华北东北地区有降雪 冷空气将影响长江中下游以北大部地区